31 Judul Skripsi Komputer Terbaru: Inspirasi Penelitian Terbaik

Berbagai Contoh Judul Skripsi Ilmu Komputer Terbaru Mahasiswa jurusan Ilmu Komputer kini tidak perlu lagi merasa bingung saat mencari inspirasi untuk judul skripsi. Dengan perkembangan teknologi yang pesat, penting bagi mahasiswa untuk memilih topik yang menarik dan aplikatif. Topik-topik seperti kecerdasan buatan, pengolahan data, hingga pengembangan aplikasi berbasis web dan mobile menjadi pilihan populer. Berikut […]

Daftar Isi :

Berbagai Contoh Judul Skripsi Ilmu Komputer Terbaru

Mahasiswa jurusan Ilmu Komputer kini tidak perlu lagi merasa bingung saat mencari inspirasi untuk judul skripsi. Dengan perkembangan teknologi yang pesat, penting bagi mahasiswa untuk memilih topik yang menarik dan aplikatif. Topik-topik seperti kecerdasan buatan, pengolahan data, hingga pengembangan aplikasi berbasis web dan mobile menjadi pilihan populer.

Berikut ini beberapa contoh judul skripsi terbaru yang relevan dan mudah dikembangkan sesuai dengan kebutuhan penelitian. Judul-judul ini bisa dimodifikasi lebih lanjut sesuai dengan rumusan masalah yang telah dirancang sebelumnya.

1. Sistem Pakar Untuk Mendiagnosis Kerusakan Mobil Menggunakan Metode Forward Chaining

Judul ini cocok untuk mahasiswa yang tertarik pada pengembangan sistem berbasis aturan dan logika.

2. Sistem Keamanan Citra Digital Menggunakan Algoritma Spritz

Menggunakan algoritma Spritz, judul ini fokus pada pengamanan data dalam bentuk citra digital.

3. Klasifikasi Penyakit Mental Berdasarkan Genome-Wide Association Studies Menggunakan Support Vector Machine

Topik ini menggabungkan bidang biologi dan komputasi untuk menganalisis penyakit mental melalui data genetik.

4. Sistem Pakar Menggunakan Metode Backward Chaining Untuk Mengantisipasi Permasalahan Tanaman Kacang Kedelai Berbasis Web

Menggunakan metode backward chaining, judul ini membantu dalam diagnosis tanaman secara online.

5. Sistem Pakar Klasifikasi Penyakit Pada Tanaman Kubis Dengan Menggunakan Metode Naive Bayes Berbasis Web

Menawarkan solusi berbasis web untuk mengklasifikasikan penyakit tanaman kubis.

6. Penerapan Smart Environment Berbasis Internet Of Things (IOT) di Lingkungan UIN Sumatera Utara

Mengintegrasikan IOT dalam lingkungan kampus sebagai inovasi teknologi.

7. Penerapan Algoritma Boyer Moore Dalam Pencegahan Hadits Pada Kitab Bulughul Maram

Menggunakan algoritma Boyer Moore untuk meningkatkan efisiensi pencarian dalam kitab suci.

8. Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Kualitas Bibit Padi Menggunakan Metode Fuzzy Mamdani Berbasis Web

Membantu petani menilai kualitas bibit padi secara digital.

9. Sistem Pendukung Keputusan Menggunakan Fuzzy Atribute Decision Making (Fmadm) Dan Simple Aditive Weighting (Saw) Seleksi Penerimaan Siswa Baru

Menggabungkan metode fuzzy dan weighted scoring untuk pemilihan siswa baru.

10. Penerapan Metode Ahp Dalam Menentukan Mahasiswa Penerima Beasiswa Di Uin Sumatera Utara Medan

Menggunakan analisis hierarki untuk memilih calon penerima beasiswa.

11. Implementasi Steganografi Menggunakan Metode Spread Spectrum Dalam Pengamanan Data Teks Pada Citra Digital

Mengamankan data teks dalam gambar menggunakan teknik steganografi.

12. Deteksi Tepi Untuk Mendeteksi Tulang Patah Pada Citra Rontgen Dengan Menggunakan Metode Kirsch

Mengidentifikasi kerusakan tulang dari citra rontgen.

13. Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Smartphone Menggunakan Metode TOPSIS Berbasis Web

Membantu pengguna memilih smartphone berdasarkan kriteria tertentu.

14. Mendiagnosis Gangguan Siklus Menstruasi Wanita Menggunakan Metode Backward Chaining

Menggunakan logika berbasis aturan untuk diagnosis gangguan kesehatan reproduksi.

15. Segmentasi Citra Pada Citra Naskah Kuno Dengan Menggunakan Algoritma Adaptive Thresholding

Mengolah naskah kuno dengan algoritma segmentasi citra.

16. Sistem Pakar Dalam Mendiagnosis Hipertensi Dengan Menggunakan Metode Dempster Shafer

Menggabungkan logika probabilitas dan aturan untuk diagnosis hipertensi.

17. Penerapan Algoritma Speed Up Robust Features (SURF) dan Features From Accelerated Test (FAST) untuk Pengenalan Tempat

Meningkatkan akurasi pengenalan objek dalam citra.

18. Perbaikan Kualitas Citra Digital Menggunakan Metode Multiscale Retinex Dan Median Filter

Meningkatkan kualitas citra digital dengan teknik filter.

19. Penerapan Algoritma Naive Bayes Untuk Deteksi Penyakit Kulit Berdasarkan Tekstur Warna

Menggunakan machine learning untuk diagnosis penyakit kulit.

20. Penerapan Teknik Steganografi Pada Berkas Audio Dengan Stego Citra Digital Menggunakan Metode Least Significant Bit

Mengamankan data audio melalui teknik steganografi.

21. Penerapan Data Mining Menggunakan Algoritma FP-Growth Untuk Strategi Penjualan Produk Makanan

Menganalisis pola pembelian untuk strategi pemasaran.

22. Penerapan Data Mining Dalam Menentukan Masa Studi Mahasiswa Menggunakan Algoritma C4.5

Memprediksi masa studi mahasiswa berdasarkan data historis.

23. Pengamanan Data Teks Berbasis Dokumen Menggunakan Algoritma Prime Generator Fermat dan Algoritma ElGamal

Mengamankan data teks dengan algoritma enkripsi.

24. Penerapan Algoritma A Star Untuk Pencarian Jalur Terdekat Terhadap NPC (Non Player Character) Pada Game Adventuras Berbasis Android

Meningkatkan efisiensi jalur dalam permainan video.

25. Sistem Pendukung Keputusan Untuk Menentukan Minat dan Bakat Olah Raga Dengan Metode

Membantu menentukan minat olahraga berdasarkan data pribadi.

26. Segmentasi Kematangan Buah Jeruk Berdasarkan Kemiripan Warna Menggunakan Algoritma K-means

Mengidentifikasi tingkat kematangan buah jeruk berdasarkan warna.

27. Klasifikasi Terhadap Indikasi Terorisme Di Sosial Media Menggunakan Algortima Naive Bayes

Menggunakan machine learning untuk deteksi indikasi terorisme di media sosial.

28. Sistem Pakar Diagnosis Penyakit Gigi Pulpitis Menggunakan Metode Certainty Factor Berbasis Mobile

Membantu diagnosis penyakit gigi melalui aplikasi mobile.

29. Penerapan Algoritma A Star Untuk Pencarian Jalur Terdekat Terhadap Npc (Non Player Character) Pada Game Adventuras Berbasis Android

Meningkatkan pengalaman bermain game dengan algoritma pencarian jalur.

30. Klasifikasi Jenis Jambu Berdasarkan Daun Menggunakan Metode Principal Component Analysis

Mengidentifikasi jenis jambu berdasarkan karakteristik daun.

31. Penerapan Data Mining Dalam Menentukan Masa Studi Mahasiswa Menggunakan Algoritma C4.5

Memprediksi masa studi mahasiswa berdasarkan data historis.

Dengan berbagai judul di atas, mahasiswa Ilmu Komputer dapat memperluas wawasan dan memilih topik yang sesuai dengan minat serta kemampuan mereka.